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あとダウン要素は早めに無くした方がええわ【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

878なまえをいれてください 2018/05/04(金) 10:02:19.17ID:VzgtJZ0s0.net
難易度は敵に防御・避け・カウンタ持たせないと話進まんわな
3倍速でも凍結・石化・黄金させればいいだけだし、変化はいい案だと思うけど
884なまえをいれてください 2018/05/04(金) 10:14:12.32ID:CQy/lJGRa.net
>>878 
凍結とかそういう状態異常は柔らかいままだから通用するんであって
例えば凍結中は与えるダメージ半分以下とか調節して行けばいいだけやで
あとな凍結で例えるなら常に凍結出来る蓄積値は一定にして最初の凍結は2秒だけとか2回目は4秒とか3回目は5秒マックスという感じに拘束時間増やせる仕様に変更した方がええで
だが睡眠だけは起き上がり要素あるから2回目以降かかりにくくなる仕様でええけどな
885なまえをいれてください 2018/05/04(金) 10:16:07.41ID:KJfYlSsb0.net
DDONは状態異常がつまらんわ
なんなんだろうねあれ
896なまえをいれてください 2018/05/04(金) 11:34:47.24ID:60WKAtrnd.net
>>885 
だから単調なアクションゲームよりより緻密な戦い方も求められたりしてな

面倒くさいwwww

888なまえをいれてください 2018/05/04(金) 10:34:02.55ID:CQy/lJGRa.net
あとダウン要素は早めに無くした方がええわ
敵が怒って攻撃力上がったり動作増えても防御力は硬くせずに
スタミナ削りきると動き続けるが10秒だけ防御低下する仕様の方がチャンス感出て楽しめそうやけどな
ここら辺をいろいろ変えてくだけでも一つの変化だし客集まるで
890なまえをいれてください 2018/05/04(金) 10:49:37.66ID:DgrxzshB0.net
>>888 
あんたセンスないねw
898なまえをいれてください 2018/05/04(金) 11:38:54.63ID:60WKAtrnd.net
>>890 

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525155405/
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