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このアビと組み合わせればあのスキルきたんじゃね?【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

651なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:49:06.11ID:Ba8fQvWw.net
何にでもウォリが最適解っていうかこのゲームのシステムだと最前線を走ってる限り高倍率スキル持ちが最適改になっちゃうんだよ

極端な話めちゃめちゃ軟らかいけど体力がめちゃくちゃ多い敵みたいなの出せばウォリはゴミくずになる
そこまでしなくてもダウン時に天と定点飛竜を当たらない敵にするだけでウォリの優位性なんて無くなる

661なまえをいれてください2016/10/06(木) 03:13:23.92ID:iPfdYzfZ.net
>>651 
なんとなく中期のFF思い出した
まあFFは9999でダメージカンストが基本だったせいで
どんだけ派手な攻撃だろうと多段攻撃がないキャラが最終的にクズ扱いになるだけだがw
656なまえをいれてください2016/10/06(木) 03:05:42.14ID:SpY/W1Ym.net
と言うか

好きなスキルをもっと強く出来れば面白いかなと思ったんだよな
器用貧乏に満遍なく上げるんじゃなくて

まぁ確かにGMなんかで「この特化スキルだけ」の指定が来たりすると
個性も何もないか

もっと個性や好き好きでどうジョブに個性出したいところなんだがな
〜型ヲリ、〜型鹿とかそんな感じで

超連続大輪斬特化型ヲリとか引き寄せ特化型鹿とかロマンじゃねw

659なまえをいれてください2016/10/06(木) 03:12:06.13ID:BPQEh/Im.net
>>656 
なにその改行
660なまえをいれてください2016/10/06(木) 03:12:37.54ID:J4E4SFGc.net
>>656 
カスタムスキルをJPでカスタマイズなら考えたことあった
ダメージキャップやカンスト突破、消費スタミナの軽減、技溜めや詠唱速度軽減、エフェクトの色変え
とか、バランスとるのむずかしそうだけどね
664なまえをいれてください2016/10/06(木) 03:17:59.13ID:SpY/W1Ym.net
>>660 
確かにバランス調整むずそう

「あれ?このアビと組み合わせればあのスキルきたんじゃね?」
みたいな考察で盛り上がるくらいの個性的なアビは欲しい。

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1475638450/
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