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これもある天で即怒りが地雷プレイと思われるのは揺さぶり前提の話【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

938なまえをいれてください2016/03/01(火) 14:53:49.20ID:IVSc/ItD.net
ウォリを最大限に使うなら気絶は邪魔になる
945なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:08:24.42ID:6LKrDWBP.net
>>938 
ウォリって何を仕事にしてる人なん?
947なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:13:28.17ID:J4xJAzsb.net
>>938 
確かに、ズール戦でウォリが気絶を入れようとすると、火力を犠牲にして気絶を入れないといけなくなるよなあ。
そもそもウォリはリベンジゲージがあるしリベンジゲージ的には敵には気絶しないで攻撃しててほしい。
948なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:13:28.29ID:J4xJAzsb.net
>>938 
確かに、ズール戦でウォリが気絶を入れようとすると、火力を犠牲にして気絶を入れないといけなくなるよなあ。
そもそもウォリはリベンジゲージがあるしリベンジゲージ的には敵には気絶しないで攻撃しててほしい。
959なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:22:48.98ID:Aa1dVv1Q.net
>>948 
皿以外の赤職は武器に気絶値ついてるから普通に攻撃してるだけで蓄積してくよ
ズールは天衝でゴリゴリ削って怒ったら魔人崩しでコア攻撃が今の主流だけど
その魔人崩しが気絶狙いと勘違いしたのかな?
963なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:26:20.16ID:J4xJAzsb.net
>>959 
何を言ってるんだチミは。怒り前の話だよ。
気絶の回数を増やすなら柄なり崩しなりを使う。
でも火力が犠牲になるから普通は天衝を使うことが多い。

つまり、気絶という役割がウォリの足かせになる例だよ。

972なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:33:23.98ID:Aa1dVv1Q.net
>>963 
>>935 が言ってる気絶はコア削りの邪魔になりつつってのは
気絶だとふらついてて柄、魔人がきっちり当たらない場合があるから
凍結や睡眠みたいな完全に敵が停止するのに比べて…って解釈したけど違うの?
985なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:48:31.33ID:IVSc/ItD.net
>>963 
これもある天で即怒りが地雷プレイと思われるのは揺さぶり前提の話
天即怒り→寝かせコアが最適解
一部の敵を除いて凍結とか気絶とかはもう邪魔でしかない
993なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:54:11.64ID:J4xJAzsb.net
>>985 
そういえば・・・アルケミストが使うのはおそらく気絶、毒、遅延で、たぶん睡眠は無いんだよなあ。
976なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:36:27.16ID:IVSc/ItD.net
>>972 
上書きの関係性だよ
気絶も凍結も直立してるからコア狙える場合が少ない
となると寝かせるわけだが睡眠は気絶に上書きされる
気絶先行させなきゃいけない
つまり最適解出すなら気絶は邪魔になる
敵にもよるけどねってこと
946なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:10:26.60ID:IVSc/ItD.net
>>945 
コア削り
954なまえをいれてください2016/03/01(火) 15:17:49.49ID:6LKrDWBP.net
>>946 
それ怒り前にできるお仕事なん?
鹿さんと同郷なん?

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1456713371/
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