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ただ揺さぶりよりはコア打ちの方が黄赤アイコンの嫌がらせが少ないだけまだマシかな【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

698なまえをいれてください (ワッチョイ 8390-hLZx)2016/05/30(月) 02:44:56.53ID:kVkkkq/C0.net
EM4でも助けて下さい募集に皿が入って行ったりするからな
そして埋まらなくなる緑枠
701なまえをいれてください (アメ MM7f-SNRC)2016/05/30(月) 04:02:50.65ID:a118gFdhM.net
>>698 
いやそれはジョブ指定で皿を外してない部屋主が悪いだろ
721なまえをいれてください (ワッチョイ 234d-Iguy)2016/05/30(月) 11:06:59.77ID:5rYalpCX0.net
シャドーキメラは楽しい
それ以外のコア出し必須モンスターでも揺さぶるよか面白いよ
揺さぶって黄赤を避けるアクションよりも、コアを狙って攻撃して相手の攻撃は処理する方が楽しい
でも地上でコア攻撃、しがみついてコア攻撃得意なジョブとかあるけど
しがみ付くと暴れるからしがみ付きができない
これはなんとかしてほしい
725なまえをいれてください (ワッチョイ 83c2-DX6M)2016/05/30(月) 12:13:33.33ID:9p7w65Jg0.net
>>721 
楽しいか?単調な上に面倒になってるだけだと思うが
揺さぶりあったほうが職ごとの役割分担や攻撃や戦略に幅が出てると思うんだがな
掴まれないって攻撃や回避を平面的にしてるわけだし、2Dゲーになってんだよね
734なまえをいれてください (ワッチョイ 938b-0yB4)2016/05/30(月) 14:05:09.40ID:yHYceeYB0.net
☓揺さぶりがunk
◯硬くなるのがunk

さらにワンダウンキルできないとスタミナ削り最初からやり直しもunk
ただ揺さぶりよりはコア打ちの方が黄赤アイコンの嫌がらせが少ないだけまだマシかな
しがみつき→赤で離れる→しがみつき→赤→しが(ryループとか
そんなしがみつかせたくないなら揺さぶりなんてやらせるなよと思うこともしばしば

735なまえをいれてください (ワッチョイ 3fab-fPDJ)2016/05/30(月) 14:10:07.85ID:2nyT0geB0.net
>>734 
普通のゲームだったら怒ったら柔らかくなるはずが攻撃力が上がる上に硬化するのが残念だよね
怒り自体の仕様を根本的に変えないとダメだよね
736なまえをいれてください (ワッチョイ 83c2-DX6M)2016/05/30(月) 14:36:31.58ID:9p7w65Jg0.net
>>734 
怒りで硬くならずに青や緑に仕事させる方法ってあるのか?
赤しかいらないゴリ押しゲーになるだけだと思うが

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1463989801/
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