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なんで手加減しないといけないのよ!【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

438名も無き冒険者 2018/05/22(火) 12:30:22.57ID:1o1dzJOX0.net
懐かしいな

シーズン2.0 バトルリファイン紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=-PQvY1-RcHc

453名も無き冒険者 2018/05/22(火) 15:23:31.69ID:C/JRnXdS0.net
>>438 
懐かしい と思ってみてたら真顔になった
https://i.imgur.com/7zGTJnv.png 
460名も無き冒険者 2018/05/22(火) 19:14:07.44ID:mbEeMa5m0.net
>>453 
でも怒りを通り越して直ぐ怒りになると怒りゲージ継続だったのを全快するように修正したのは超改悪なんだよな
怒りゲージは怒りになってない時は高速で回復する仕様だったゆえのいい仕様だったのに変更した
461名も無き冒険者 2018/05/22(火) 19:53:12.48ID:qx726cf/0.net
>>460 
さすがだなすでに出来上がってるな、洗脳が
そもそも怒り状態ダメージ激減の仕様が「論外」であることに気づきもしないし思うことすらできない哀れな 物 だな
473名も無き冒険者 2018/05/22(火) 23:50:12.05ID:iJPGZ33X0.net
>>461 
俺は怒りモードはあってもいいと思う
だが、怒り飛びはダメだ
即ダウンでいいじゃない!
なんで手加減しないといけないのよ!
475名も無き冒険者 2018/05/23(水) 01:33:50.04ID:Aqsfd8cK0.net
>>473 
きっと怒り疲れかけてる時にぶん殴られると
一瞬冷静になってからキレなおして疲労が回復する特殊な人が作ってる

PC版でコントローラ差し直しが認識されないのもなんとかならんのかしら

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1525860037/
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