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ネトゲが衰退する原因の一つだな(´・ω・`)【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

831名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-cqZ0 [153.203.109.233])2017/02/06(月) 08:37:54.57ID:7T379ZnZ0.net
修練はクソだが時間稼ぎの必要悪だと思うぞ。

ただ、過去の修練は大胆に緩和しないと後続がついていけない。
1つ前のパッチの修練を半分に、2つ前を1/4に、それ以前はなくしていいと思う。

852名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c1-yene [180.144.44.235])2017/02/06(月) 11:45:03.26ID:4E4TbKcq0.net
>>831 
新しいBOツリーで修練しなくても習得できるようにスレばいいだけだけどな
緩和は必要だけど
1.xの修練なんて大型1体、小型5体でいい
838名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8a-yene [121.92.237.135])2017/02/06(月) 09:58:23.94ID:FWW2IbHL0.net
ここに上がってる愚痴を元に直したとする…どうなるか?
皆全ジョブLvカンストして最強装備、アイテムもJPもBOもGもインフレ起こす
新規にロジック組み込んだシステムを構築しても
今の時代、攻略情報が出回り効率のいい抜け道にこぞって列を成す
ネトゲが衰退する原因の一つだな(´・ω・`)
842名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f40-w8tn [61.4.174.132])2017/02/06(月) 10:31:23.86ID:59PMviMW0.net
>>838 
BOとPPは十分調整要素があるのに、何も考えずに経験値とフラットに配置してるから無能なんだよ
そして大半が移動時間で何も生み出さないただの繰り返しをその代わりにおいてやりこみ要素ですって
そんな奴らしかいないから優秀なやつはいなくなるんだろうな
843名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8a-yene [121.92.237.135])2017/02/06(月) 10:35:46.98ID:FWW2IbHL0.net
>>842 
内部事情にお詳しいようで(´・ω・`)
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f40-w8tn [61.4.174.132])2017/02/06(月) 10:58:44.69ID:59PMviMW0.net
>>843 
んなもん知らんわ
ヒットタイトル出していなくなってない人がいたら逆に聞きたいわ

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1485189566/
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