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具体的には修練きっちりやれば結構あちこちでいろんな敵と戦う事になるから修練を面倒くさがらずにこなせるか、が初心者が脱地雷できるかの分かれ目だと思う。【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

270なまえをいれてください2017/11/05(日) 22:01:22.98ID:yto6gc4T.net
昨日は25時くらい来てたぞ
271なまえをいれてください2017/11/05(日) 22:04:35.50ID:RYB+wY7b.net
>>270 
ごめん、書き方悪かったね
間の26〜8時辺りに来る事あるのかなって
425なまえをいれてください2017/11/16(木) 17:45:38.72ID:dSRIzvFz.net
90ですか
まだ3.0からはじめたばかりの初心者なのでこれまでどのくらいのペースでレベルキャップ開放してきたのか知らないですが
バージョンが0.1進むたびにレベルキャップが5も上がるなんて随分ハイペースですね
428なまえをいれてください2017/11/17(金) 00:21:03.35ID:6IssJ56M.net
>>425 
1度だけ10上がったことならあるが、それ以外は全て5だったからほぼ間違いないかと。
5上がること自体より、アプデ間隔のわりにコンテンツが少ないのが問題かもね。
まあここの運営だとコンテンツ充実やらバグ取りよりも納期優先なのはいつものこと。
426なまえをいれてください2017/11/16(木) 17:52:29.58ID:bDBGPrwP.net
新規に言える事はEMでレベル上げるのはやめておけ、あれだけでレベル上げたやつは100%地雷になる、やるならあとひと押しぐらいの経験値稼ぎぐらいにしておくといい
430なまえをいれてください2017/11/17(金) 16:54:11.69ID:C087yhSf.net
>>426 
JPに余裕できるし何と言っても効率良いからEM中心に上げる事自体は間違いじゃないと思うんだ。
問題はそこで不足した戦闘経験をどこでカバーできるか。
具体的には修練きっちりやれば結構あちこちでいろんな敵と戦う事になるから修練を面倒くさがらずにこなせるか、が初心者が脱地雷できるかの分かれ目だと思う。

効率的にも最初にレベルを上げて全修練出してからの方が修練被りの二度手間が減るから効率は良い。…レベル上げ中は地雷扱いされるだろうけど

434なまえをいれてください2017/11/18(土) 06:14:34.80ID:NoZ+dIIE.net
>>430 
まずは各スキルがどの場面で有効なのかを知れればそっから行動を導き出せるからメインジョブの各スキルの有効場面を覚えるのが戦闘経験値の近道だとは思う

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1509389404/
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