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実際、このゲーム武器がいくら強かろうが揺さぶりからは逃れられないからこんくらいのバグいいんじゃね?【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

260なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:21:06.29ID:fRigDTmo.net
これ竜武器だけなの?誰かエントで試してないの?
265なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:23:02.76ID:AiR4HOGc.net
>>260 
エント武器もできてるらしいよ。hijiriちゃんのクランに。その事でhijiriちゃん、凄く心を痛めてるみたい。
248なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:15:50.64ID:txiMS43q.net
しかしここの運営、システム周り中国にDDON投げてただろ? 社内ではちょいちょいちょいとドロップ率とかのパラメータ弄ったり
するぐらいは出来る仕様にはなってるとはおもうが、基本的なシステム周りのバグフィックスは中国の下請けに指示して
それから対処、ってなるから反応が遅くなるだろうさ

はっきり逝って開発費ケチって海外に外注してる時点で国内で迅速な対処はできんとおもうがな?

292なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:34:03.36ID:GccS1D7L.net
>>248 
内部開発だっていつも言ってんだろ
http://www.4gamer.net/games/289/G028968/20150203066/ 
COGのタイトルはすべて社内開発に移行
杉浦氏:
 現在,COGのタイトルを手がける第二開発部は,東京と大阪,韓国,台湾と4か所に拠点を置いています。
それぞれの得意分野をうまく生かしたいと考えていて,「Dragon’s Dogma Online」のように大阪を中心に開発
264なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:22:42.89ID:jsGXWIe2.net
実際、このゲーム武器がいくら強かろうが揺さぶりからは逃れられないからこんくらいのバグいいんじゃね?
むしろ失踪した奴らも復帰しやすいだろ
268なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:24:53.88ID:EOv58O7i.net
>>264 
久しぶりに復帰して課金ポーン雇ってもグレートサクセスにならなくて引退
270なまえをいれてください2016/03/16(水) 19:25:38.40ID:jsGXWIe2.net
>>268 
なあに、もう一本作り直せばいい

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1458116455/
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