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弱体とかもそうだけどそのジョブをやらない人にはわかりにくい【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

665なまえをいれてください2016/06/18(土) 13:38:11.99ID:mVoeDo/3.net
EM5でエナスポ持ってるのにほとんどせずゾーンばっかやるプリ
オークの集団にもゾーン
赤が頻繁にスタミナ切れ
667なまえをいれてください2016/06/18(土) 13:43:12.11ID:ngFzFEL6.net
>>665 
神プリじゃん
感謝しとこう
666なまえをいれてください2016/06/18(土) 13:40:49.10ID:OfmjWUie.net
ジョブが増えるということは、1ジョブのクオリティが下がるということだからな
9ジョブで手一杯なのにこれ以上ふろしき広げても収集できなくなるのが落ち
開発力が足りないのは明らかなんだから、無理しないで開発力に見合ったジョブ数にするべきだった
677なまえをいれてください2016/06/18(土) 14:12:12.08ID:R3ynw83O.net
>>666 
RPGとすればその考えがある一方で
アクションとすれば役割よりも幅の広い戦闘ができるキャラが増えるようなもん
格ゲー的な考え方

そう考えると新ジョブはユーザーの楽しむ選択肢が増える
アビジョブの修練はまた別として

670なまえをいれてください2016/06/18(土) 13:55:49.54ID:1RbseBij.net
いまさらだがem5でアチャいる場合どうすりゃいいんだ
手抜き削りと手抜き揺さぶりでダウン時だけ本気出せばいいのかな?
時間切れになるとしか思えん
671なまえをいれてください2016/06/18(土) 13:58:17.50ID:ufyiymEI.net
>>670 
奮わせと延療積んでなければ抜ける
理解してるアチャなら常時奮わせ付けてくれる
※奮わせついてる間は構え直し以外でスタミナ切れアクションにならない
672なまえをいれてください2016/06/18(土) 14:03:10.72ID:XgP9o0pp.net
>>671 
それ知らない人たち多そうなんだよな
弱体とかもそうだけどそのジョブをやらない人にはわかりにくい

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1466131279/
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