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敵によって行動は変えて無いって明言してる【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

904名も無き冒険者2016/02/17(水) 10:56:48.83ID:KZ4vISUh.net
前はダウン時に、上って抉りづきとかしなくなったよな?
今普通にしてんだけど何あれポーン戻したの?
909名も無き冒険者2016/02/17(水) 12:22:57.44ID:cVpzA5Ss.net
>>904 
それ始まると大威力命令しても出来ません!で拒否されてうんざりするよね
918名も無き冒険者2016/02/17(水) 13:57:16.53ID:YxxQoze6.net
ポーンのAIは戻して欲しいわ
1.2に揺さぶり命令と大威力命令の対象増やすだけで良い
あと状態異常時の揺さぶりはしっかりしてくれれば良い
睡眠後に揺さぶり命令するとジャンプ掴みしてスカるとかあほ
921名も無き冒険者2016/02/17(水) 14:07:25.60ID:JIvCAJLX.net
>>918 
1ヶ所直すと3ヶ所バグるゲームだから怖いわ
934名も無き冒険者2016/02/17(水) 17:49:04.63ID:dNPQLind.net
竜系にはやたら接近したり四足相手に異常なまでに回避優先したりスライム系に通常攻撃しかしなかったり一応相手によって行動変わってるみたいなんだよな
作り込み甘いというかプレイヤーにストレスかけること優先しすぎてる感じだが
作り込みの部分はAI編集でプレイヤーに丸投げしてくれた方が良いわ
935名も無き冒険者2016/02/17(水) 17:54:38.44ID:Y7V/bPic.net
>>934 
敵によって行動は変えて無いって明言してる
基本的に近づくけど回避優先だから、相手の動きの速い遅いで変わったように見えるだけ
936名も無き冒険者2016/02/17(水) 17:57:54.78ID:UlyY07FL.net
>>935 
それでテルサイ特化で調整されて他で役立たずになったのが今のポーンなわけか
テルサイでしか検証しないアホのせいでポーンはさらにアホにされたわけだ

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1455110716/
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