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設定しなきゃLv上がらないから嫌でも設定するしかないし。【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

620名も無き冒険者 2017/09/01(金) 07:57:54.41ID:raHTilMLd.net
無い。
全て既存のもの。
621名も無き冒険者 2017/09/01(金) 08:19:39.59ID:m0BW0pTC0.net
>>620 
ありがとう、じゃあ他に欲しいものも無さそうだし…カンスト目指して励むかな
634名も無き冒険者 2017/09/01(金) 10:29:12.25ID:LHgh6MVR0.net
戦術育成ダメだな。
距離や弱点によって使って欲しいスキル違うのに
下手に設定したら格段に動きが悪くなったりするな
といって一度設定したら容易に変えられないし
設定しなきゃLv上がらないから嫌でも設定するしかないし。

そもそも敵や状況によってスキル構成変えて、戦術も大幅に変わるのがこのゲームだろ。
なのにスキルは一新できても戦術変えられないってどういう事だよ。
戦術Lvで選択肢が増えるのはいいが
設定は自由に変えられるようにしないと。

課金絡めたくてわざと不自由なシステムにしてるんだろうけど、これじゃ話にならんわ。

635名も無き冒険者 2017/09/01(金) 10:52:26.98ID:TG/MTDpj0.net
公式のNEWマークが一斉に消された
12:01分に3時間コースを入れると得すると予想
>>634 
課金絡めたいって課金絡む要素あったっけ?
戦術変更は1日1回フリーでも良いと思ったなぁ
レベル上げと命令と紐づけ(?)されてるから駄目なんだと思うけどそこどうにかして貰いたい
636名も無き冒険者 2017/09/01(金) 11:03:54.61ID:LHgh6MVR0.net
>>635 
こんな不自由なシステムにしなきゃいけない理由は
そのうち黄金石でリセット&自由に再設定とか考えてるとしか思えないんだよね。
637名も無き冒険者 2017/09/01(金) 11:10:51.21ID:TG/MTDpj0.net
>>636 
やるなら多分初日に実装してると思うよ
目玉の機能として出したからわざと不自由にして出すってのはかえってネガティブだし
まぁわざとじゃなくて不自由になってるとしてもそれはそれでダメだけどね

昨日の放送で下方修正要望が多かったエネミーとクエストの下方修正決めてたから
こういうのも意見送り続ければ通るかもね

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1503571578/
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