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しがみつき時に頭に移動したいのにボスがグルグル回るわカメラワークがクソだわで変な方に移動しやすくてイライラする【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

706名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3e-wh/5)2016/09/04(日) 09:29:24.85ID:brryHB2c0.net
ポーンのAIよりどっちかって言うとナビメッシュの生成かルート選択のアルゴリズムの方に問題がありそう
赤魔でポーンのAIが狂うのもこの辺に起因してるんじゃ
コピペマップ以外じゃたぶんまともに動かない
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-EdTV)2016/09/04(日) 10:06:38.06ID:HcnErJ6V0.net
>>706 
>>700 が言ってる設置されてる炎障害物との接触をナビメッシュで燃える位置には入れないようにすると
当たり前の話になるけど一切燃えなくなるだろうよ
問題っていうよりあえて接触事故起きる程度の距離のしきい値にしてるだけだと思うぞ
燃える事故起きないAIが理想なのは分かるが、事故一切起こさないAIはゲームバランス的に問題になる
707名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-wh/5)2016/09/04(日) 09:42:09.21ID:9wmAMZgZ0.net
MHFからラスタのAI貰って来ればいいんじゃね?
普段はフレーム回避するけれど、一定率で当たりに行く感じだっけアレ
715名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-RETc)2016/09/04(日) 13:01:55.62ID:ALWtRRWZ0.net
>>707 
アクションゲームとターン制RPG並の差がゲームにあるから無理だろ
717名も無き冒険者 (ワッチョイ 031f-wh/5)2016/09/04(日) 14:53:13.41ID:OuPdQHWc0.net
しかしこのゲーム、カメラワークマジクソだな。
しがみついてる時のコントロールもぐっちゃぐちゃでワケわかんねぇし、
魔法のターゲットの切り替えも規則性がよくわからねぇし。
728名も無き冒険者 (ワッチョイ 0366-wh/5)2016/09/04(日) 18:10:12.63ID:7B2oCiA10.net
>>717 
頭上のワイトにロックオンしてるときなんか、ぜんぜん見てないもんね。
732名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f44-wh/5)2016/09/04(日) 18:48:54.63ID:QNEZkKLA0.net
>>717 
しがみつき時に頭に移動したいのにボスがグルグル回るわカメラワークがクソだわで変な方に移動しやすくてイライラする

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1471401805/
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