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修練とかゲームごときで努力したくないというのなら育成ゲーム出来ないじゃん【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

734なまえをいれてください2016/09/28(水) 00:52:51.32ID:x4VXtCpK.net
洞窟ダンジョンはメモリ対策やねん、エリア切り替えでロード頻繁にせなあかんねん
739なまえをいれてください2016/09/28(水) 00:58:02.78ID:rGNR5oH1.net
>>734 
いあもうあれダンジョンとも呼べないよ

ただの一本道ハムスター道。んでLV70に豪傑上位のガチャ武器実装だろ?

コピー一本道、コピー敵、レベル上がってもそれを繰り返すだけ。
中身があればまだガチャも許せるがユーザー舐め過ぎだわ

738なまえをいれてください2016/09/28(水) 00:55:42.04ID:R77OjJIE.net
修練とかゲームごときで努力したくないというのなら育成ゲーム出来ないじゃん
数が多いなら分けてやればいいのに積み重ねもしたくないってもうゲーム面倒くさいなら辞めてしまえ
やり込み要素ないとゲームになんねえぞみんな手を繋いでゴール奴多過ぎ
742なまえをいれてください2016/09/28(水) 01:02:08.96ID:xR2yynZE.net
>>738 
運営がそのスタンスだからどうしようも無い
748なまえをいれてください2016/09/28(水) 01:07:16.38ID:zBz7Z5TO.net
>>738 
修練って言っても結局繰り返しの作業だからなぁ
もっとPSの問われる物も欲しい
例えば特定のモンスターをソロで何分以内に倒せとか
769なまえをいれてください2016/09/28(水) 01:25:04.10ID:R77OjJIE.net
>>748 
それはわかる
全部何匹倒せだもんな
ジャスガ何回やれとか魔法何回当てろとかスキルに応じた修練があってもいいと思う
778なまえをいれてください2016/09/28(水) 01:30:45.34ID:IEKEyBxa.net
ジョブ毎のパーソナルクエあるじゃん?なんとかの祠に行って〜っていう
そのジョブのチュートリアル的なパーソナルクエ
それに□ボタンで○○攻撃だ!ってあってその通りにやればクエ進行するわけだから
>>748 みたいなことも実現可能なんだよね

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1474948395/
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