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個人個人で同じジョブでもプレイングに変化が出るみたいな【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

618なまえをいれてください2016/10/06(木) 01:55:45.73ID:IrxAPNTF.net
やるのが好きなジョブで一生懸命強い敵を倒してLvを70にした!装備もそろえた!
→あ、もうそのジョブで普通のとこ行く意味ないんで他のジョブどうぞ^^

そら人減るよな

621なまえをいれてください2016/10/06(木) 01:59:06.54ID:waPYaqB2.net
>>618 
それな
629なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:15:19.15ID:SpY/W1Ym.net
紙耐久高速ヲリに変化できるヲリ専用アビとかあると面白いかも
個人個人で同じジョブでもプレイングに変化が出るみたいな

高速系ヲリ使いや
重量系鹿使いでプレイングが変わったり、、、、

アビで「メチャメチャ大きく変わる」ジョブ専アビがあると面白いかなぁ

630なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:17:22.30ID:iPfdYzfZ.net
>>629 
否定するのは申し訳ないがその手のアイデアは基本的に転職システムの否定と変わらない
631なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:17:55.23ID:c4I8Kv5U.net
>>629 
それ別ジョブでいいんじゃない
成長サポ売れると運営も喜ぶよ

火事場がデフォルトのゲームとかはなぁ

634なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:19:03.63ID:5rQe7r3j.net
>>629 
すでに大きく変わるシステムだよ
他のゲームに比べたらな
けどもう少し全体との兼ね合いで起こる問題の方が大きくなってるのではないか?ということだったのかもしれないw
638なまえをいれてください2016/10/06(木) 02:27:39.08ID:CcUD6g5f.net
>>629 
何が拘束系ウォリだよ
このゲームをつまらなくしてる要因の一つが何にでもウォリ最適解なのに

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1475638450/
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