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純粋にダメージ判定部位の高さと、【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

366なまえをいれてください2016/09/07(水) 16:01:15.86ID:naPOxr48.net
十中八九星雨の希晶を大盤振る舞いだろう
367なまえをいれてください2016/09/07(水) 16:01:51.42ID:rX944h2r.net
>>366 
だったら安心してスルーできる
382なまえをいれてください2016/09/07(水) 16:29:40.71ID:pSKhHc20.net
何気にセージの防具はフトモモ見せや脇見せなどのチラリズムが良い
387なまえをいれてください2016/09/07(水) 16:37:07.24ID:O8eclWd4.net
>>382 
ハンターの動きがいいw
ウォリアーもけっこうw
やっぱddon最高だなwwww
575なまえをいれてください2016/09/07(水) 20:10:07.27ID:QZsqwJK8.net
打点の高さと0ダメ部位ってのがどういう概念か分からなかった
596なまえをいれてください2016/09/07(水) 20:27:55.47ID:01pMGsh1.net
>>575 
純粋にダメージ判定部位の高さと、
ゴーレムなどのピンポイントのダメージ判定かな
ワイパーは弱点部位への吸収は強いが、高度が低すぎる
詳しくやってもいいが、あんま意味ないからな

まあ白竜祭で一番やってしまったのは、ソリッドだと思うけどな

今までも、DDONなんて大したアクションじゃないだろといわれて、
まあそう思う部分もあるな程度の認識だったが、
ソリッド必須になって完全にアクションゲームではなくなった

613なまえをいれてください2016/09/07(水) 20:48:50.34ID:QZsqwJK8.net
>>596 
ありがと

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1473204911/
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