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鹿弓枠は特殊な赤という立ち位置だからランサーがコアを出しても不思議はない【ドグマDDON】

DDON ドグマ 攻略速報

540なまえをいれてください2016/11/07(月) 00:30:56.99ID:8Mi3fg+a.net
でもシーカーにはコロコロがあるから
550なまえをいれてください2016/11/07(月) 00:43:45.59ID:jio7CMtH.net
>>540 
意識高い系はがぶ飲みかまいたち構え直し
553なまえをいれてください2016/11/07(月) 00:49:13.82ID:QQ0lUZX5.net
スピランは赤って言ってたじゃん
緑はコアだし青はエンチャってロールがあってそこは不可侵だと思うけど
バフとか回復方面に緑よりなんじゃないの
554なまえをいれてください2016/11/07(月) 00:55:49.54ID:6OPS3cpG.net
>>553 
鹿弓枠は特殊な赤という立ち位置だからランサーがコアを出しても不思議はない
何故なら弓は青緑以外でクレストに頼らず異常使える唯一の赤だしな
つまり青寄りの赤なわけでランサーが緑寄りの赤ならコアを出しても不思議はない
562なまえをいれてください2016/11/07(月) 01:09:27.11ID:z3kdG9VI.net
>>554 
いや、だから不可侵の領域は侵さないでしょって事

コア出しできるのは緑だけ
回復ができるのは緑だけじゃない

エンチャできるのは青だけ
異常ができるのは青だけじゃない

っていう風に

566なまえをいれてください2016/11/07(月) 01:14:55.59ID:6OPS3cpG.net
>>562 いや、だから不可侵の領域は侵さないでしょって事

運営はそんな事一言も言ってないでしょ

569なまえをいれてください2016/11/07(月) 01:21:20.38ID:z3kdG9VI.net
>>566 
知らんがな
俺は>>553 のレスを補足しただけだし

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1478361504/
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